SENSIBILISATION EN MILIEU SCOLAIRE
Programme de Sensibilisation en Milieu Scolaire
Une palette d’animations pour sensibiliser les jeunes à l’entrepreneuriat
Un programme complet pour éveiller les jeunes à l’esprit d’initiative et d’entreprendre en leur faisant découvrir le métier d’entrepreneur, en les familiarisant avec la conduite de projets, en faisant vivre à des groupes le parcours d’un entrepreneur, de la définition d’un projet à l’élaboration d’un dossier de création d’une activité indépendante.
Ce programme vise à redonner confiance à des élèves décrocheurs ou en difficultés en leur permettant de prendre conscience de leurs potentiels, en les aidant à apprendre en s’amusant (jeux de rôle), en stimulant leur curiosité afin de les amener à devenir acteurs de leur avenir grâce à un serious game, et à faire le lien entre les enseignements théoriques et les apprentissages réalisés par les jeux de simulation.
J’ÉVEILLE
(publics collégiens)
Pour donner le goût de la prise d’initiative et stimuler l’esprit d’entreprendre.
Atelier 1
- Permettre aux élèves de mieux se connaître
- Leur faire prendre conscience de leurs habilités entrepreneuriales
- Les amener à déceler leur potentiel
Outils
- Exercices ludiques : dessins, autoportrait, test d’évaluation du profil entrepreneurial
- 2 vidéos d’histoires d’entrepreneurs
Atelier 2
- Démystifier la notion d’Entrepeneuriat et d’Intrapreneuriat
- Echanger avec des entrepreneurs de différents champs d’activités professionnelles
Outils
- Rencontre avec un entrepreneur
Atelier 3
- Amener les jeunes à sortir du “cadre”
- Stimuler leur créativité et révéler leurs talents
- Mobiliser leur énergie créatrice pour faire émerger une idée originale de “projet”
Outils
- Jeu de photo langage
- Jeu de créativité : le patchwork
J’ENTREPRENDS
(publics lycéens)
Pour monter son projet, élaborer une présentation sous PowerPoint et le présenter devant un jury.
INTERVENTION PERSONNALISÉE
(publics lycéens)
Pour répondre aux besoins précis des équipes enseignantes en fonction du cursus et du niveau des publics (marketing, gestion, etc.).